Perusahaan kasino sosial memiliki nilai tambah yang jelas untuk RMG

Permainan sosial telah lama menjadi bagian dari lingkungan perjudian electronic, dengan sejumlah kolaborasi yang dikembangkan dengan hati-hati di seluruh dunia membuka prospek potensi yang belum dimanfaatkan di banyak industri.

Salah satu contohnya adalah cara operator seluler sosial KamaGames, yang memiliki banyak kemitraan UFC, serta aliansi baru-baru ini dengan All Elite Wrestling, dikatakan”sangat sukses”.

Namun, Ross Krasner, CEO stage turnamen uang nyata seluler yang berbasis di San Francisco, Ryu Games, menunjukkan bahwa pasar kasino sosial bisa dalam bahaya.

Ini, katanya, adalah”karena tuntutan hukum baru-baru ini dengan para pemimpin kasino sosial seperti Large Fish Games”, harus mempertanyakan apakah petahana tersebut harus mempertimbangkan untuk berputar ke pasar permainan uang nyata sebagai gantinya.

Ini terjadi tidak lama setelah Pengadilan Federal Distrik AS menyetujui perjanjian penyelesaian antara Aristocrat Leisure dan penggugat yang akan meminta perusahaan membayar $31 juta untuk menyelesaikan dua tuntutan hukum terkait dengan stage permainan sosial online-nya.

Itu tahun lalu terungkap Churchill Downs Incorporated dan Waktu Luang Bangsawan memiliki perjanjian $155 juta pada prinsipnya untuk menyelesaikan tuntutan hukum terkait dengan Large Fish Games yang didivestasi sebelumnya.

Sensasi turnamen uang sangat kuat”

CDI menyelesaikan penjualan $990 juta dari pengembang sport sosial yang berbasis di Seattle untuk background dan perangkat seluler kepada Aristokrat pada Januari 2018, dengan kedua belah pihak kemudian mengumumkan perjanjian untuk menyelesaikan Kater v Churchill Downs, Inc., dan Thimmegowda v Big Fish Games, Gugatan hukum Inc.

Berdasarkan ketentuan penyelesaian, complete 155 juta akan dibayarkan ke dana penyelesaian. CDI akan menyumbangkan $ 124 juta penyelesaian dari uang tunai yang tersedia dengan Aristokrat untuk membayar $ 31 juta.

Krasner berbicara kepada CasinoBeats untuk menyentuh keadaan pasar permainan kasino sosial saat ini, serta bagaimana hal itu kontras dengan pasar uang riilnya:”Kami telah melihat beberapa pergolakan dalam permainan kasino sosial baru-baru ini. Kami bukan ahli dalam topik ini, tetapi jelas bahwa permainan uang sungguhan saat ini adalah genre kasino paling populer.

“Permainan uang sungguhan mengambil ruang dominan dalam kategori kasino. Lihat saja grafik kasino App Shop – empat dari lima sport teratas adalah permainan uang sungguhan. Konsep RMG segera menarik.

“Tidak seperti permainan kasino sosial, pengguna dapat memenangkan uang nyata dengan bersaing dalam permainan keterampilan. Sensasi dari turnamen uang sangat kuat, dan jelas bahwa pengguna menanggapinya. ”

Selama beberapa bulan terakhir, dan secara signifikan didorong oleh pengaruh eksternal yang tidak dapat dihindari, kami telah melihat perlombaan dari ritel ke online, Krasner melanjutkan dengan melihat apakah transisi serupa untuk petahana sosial akan menjadi langkah logis untuk dibuat.

kita akan mulai melihat kemitraan yang signifikan antara permainan kasino sosial dan permainan uang sungguhan “

“Kasino sosial memiliki tempat permanen dalam kategori permainan kasino. Tidak semua pengguna ingin berpartisipasi dalam turnamen uang sungguhan. Meski begitu, sport dengan uang sungguhan adalah peluang bagus bagi petahana sosial untuk memperluas audiens mereka dan meningkatkan pendapatan,”katanya.

“Karena ruang RMG membutuhkan investasi modal yang signifikan untuk masuk (belum lagi keahlian hukum), kami kemungkinan akan melihat pemain lama kasino sosial bermitra dengan stage RMG yang ada untuk meminimalkan risiko untuk permainan baru.

“Dengan audiens dan aset seni yang sudah ada sebelumnya, perusahaan kasino sosial memiliki nilai tambah yang jelas bagi perusahaan RMG tidak perlu membuat kemitraan tidak perlu dipikirkan lagi.”

Selanjutnya, Krasner menilai pro dan kontra utama dari setiap vertikal:”Setiap vertikal menarik bagi audiens yang sama sekali berbeda. Kasino sosial menghasilkan pendapatan berdasarkan pembelian dalam aplikasi mata uang yang tidak berharga. Misalnya, dalam permainan slot machine sosial, Anda dapat membeli token untuk mesin slot tanpa nilai dunia nyata.

“Permainan uang nyata, di sisi lain, secara langsung terkait dengan nilai dunia nyata. Pengguna menyetor uang dan bersaing dengan pengguna lain untuk mendapatkan uang sungguhan.

“Beberapa pengguna tidak tertarik bersaing untuk mendapatkan uang sungguhan. Pengguna tersebut sangat cocok untuk permainan kasino sosial. Para pengguna yang menikmati kompetisi turnamen tunai cocok untuk permainan uang sungguhan. ”

Sebagai kesimpulan, pandangan tentatif ke depan diberikan untuk memeriksa apa yang tersedia untuk permainan kasino sosial:”Kita akan mulai melihat kemitraan yang signifikan antara permainan kasino sosial dan permainan uang sungguhan.

“Kemitraan ini akan berkontribusi pada kesehatan industri RMG dan pada akhirnya membuat permainan turnamen tunai menjadi lebih umum daripada yang ada saat ini.”