Pembatasan COVID Kasino menghambat Permainan Ilmiah

Game Ilmiah telah mencatat serangkaian penurunan dari tahun ke tahun karena dampak global pandemi COVID-19 dan pembatasan kasino berbasis darat, meskipun mencatat rekor pendapatan di SciPlay, lotere, dan divisi digitalnya.

Menegaskan bahwa grup melanjutkan “eksekusi yang kuat” di seluruh portofolionya, perusahaan mencatat penurunan 11,7 persen dalam pendapatan Q4 menjadi $ 762 juta (2019: $ 863 juta), karena keuntungan di segmen yang disebutkan di atas tidak dapat mengimbangi kerugian game.

Pendapatan untuk kuartal yang berakhir di divisi game Scientific Games turun 36 persen menjadi $ 286 juta (2019: $ 445 juta), dengan SciPlay, lotre, dan digital semuanya naik 30 persen, sepuluh persen dan satu persen menjadi $ 147 juta (2019: $ 113 juta), $ 256 juta (2019: $ 233 juta), dan $ 73 juta (2019: $ 72 juta).

Kerugian bersih untuk kuartal tersebut adalah $ 84 juta, dibandingkan dengan kerugian bersih $ 37 juta pada periode tahun sebelumnya, karena pendapatan yang lebih rendah sebagian diimbangi oleh beban bunga yang lebih rendah yang menurut grup mencerminkan dampak yang menguntungkan dari kegiatan pembiayaan kembali 2019.

EBITDA terkonsolidasi yang disesuaikan berakhir pada $ 244 juta (2019: $ 328 juta), didorong oleh pendapatan game yang lebih rendah sebagai akibat dari gangguan COVID-19. Selain itu, hasilnya dipengaruhi oleh biaya segmen game sebesar $ 15 juta yang terkait dengan penyisihan kredit piutang.

Barry Cottle, CEO dan presiden dari Permainan Ilmiah, menjelaskan: “Meskipun tahun 2020 pasti memiliki tantangan yang tidak terduga, saya sangat bangga dengan tim kami yang berhasil menavigasi melalui tantangan tersebut.

“Eksekusi yang kuat ditambah dengan keragaman bisnis kami memungkinkan arus kas yang positif. Saat kita memulai tahun ini, saya benar-benar bersemangat dengan tim, produk, dan waralaba game yang akan memungkinkan perolehan saham, kemenangan kesepakatan, dan peluang untuk memasuki genre baru.

“Tim eksekutif dan dewan direksi kami bekerja dengan sengaja untuk mengubah perusahaan kami, memanfaatkan tren industri yang berkembang, dan memberikan keuntungan yang sangat besar kepada pemegang saham kami.”

Untuk setahun penuh, pendapatan turun 20,5 persen menjadi $ 2,7 miliar (2019: $ 3,4 miliar), dengan pertumbuhan pendapatan SciPlay 25 persen, didorong oleh peningkatan monetisasi pemain, serta peningkatan kinerja digital dan lotere, dikalahkan oleh tanah COVID-19 gangguan berbasis.

Kerugian bersih melebar menjadi $ 548 juta dibandingkan dengan $ 118 juta, dengan AEBITDA terkonsolidasi turun 10 persen menjadi $ 800 juta (2019: $ 1,3 miliar) meskipun SciPlay dan pertumbuhan digital yang kuat masing-masing 55 persen dan 40 persen.

Michael Eklund, kepala keuangan dari Permainan Ilmiah, menambahkan: “Kami terus mengeksekusi, setelah mendorong peningkatan arus kas pada kuartal keempat meskipun sejumlah pembatasan terkait COVID-19 pada bisnis berbasis lahan kami.

“Fokusnya tetap pada disiplin biaya dan manajemen neraca. Saya yakin dengan peluang untuk peningkatan operasional dan proses bisnis yang akan mendorong peningkatan konversi arus kas dan deleveraging, yang mengarah pada peningkatan nilai pemangku kepentingan. ”