Dmitry Starostenkov: Yurisdiksi perjudian utama harus mulai berbicara satu sama lain

Pengetatan langkah-langkah untuk game online dapat membuat beberapa pasar kurang menarik untuk investasi, jelasnya CEO EvenBet Gaming Dmitry Starostenkov, yang memperingatkan bahwa regulator harus menyeimbangkan pembatasan dengan tanggung jawab jika mereka ingin menghindari penyaluran yang rendah.

Membahas bagaimana EvenBet Gaming menghadapi beberapa tantangan hukum yang disebabkan oleh pandemi, Starostenkov percaya bahwa yurisdiksi perjudian utama harus mulai berkomunikasi satu sama lain untuk menyatukan prosedur perizinan dan memastikan transparansi pasar.

CasinoBeats: Selama beberapa minggu dan bulan terakhir, didorong oleh pandemi virus corona, yurisdiksi di seluruh Eropa telah memberlakukan pembatasan yang lebih ketat pada industri game. Apa artinya ini bagi Evenbet?

Dmitry Starostenkov: Pengetatan pembatasan cukup diharapkan: karena pandemi, banyak sektor ekonomi mengalami krisis, tingkat pengangguran meningkat, dan orang-orang terkunci di rumah dengan akses terbatas ke hiburan. Situasi ini, meski menguntungkan untuk pasar igaming, menciptakan risiko signifikan pertumbuhan kecanduan judi.

Oleh karena itu, pemerintah berusaha melakukan yang terbaik untuk memastikan praktik permainan yang bertanggung jawab melalui segala cara, tidak peduli seberapa besar peraturan peraturan baru akan mempersulit bisnis bagi operator dan vendor perangkat lunak yang ada.

Untungnya bagi kami para pengembang, prosedur lisensi perangkat lunak tidak berubah secara signifikan, meskipun kami mengalami perlambatan dalam mendapatkan lisensi Inggris untuk platform kami. Namun, kami berharap aturan baru tersebut akan menyentuh vendor secara tidak langsung.

Aturan baru pasti akan membuat beberapa pasar kurang menarik bagi operator baru dan yang sudah ada (keadaan poker online di Jerman sekarang adalah contoh yang baik), yang akan mempengaruhi permintaan perangkat lunak dari perspektif jangka panjang.

“…seluruh proses sertifikasi untuk beberapa pasar dapat berubah menjadi mimpi buruk yang nyata ”

Ini juga dapat menjadi bumerang bagi transparansi pasar, menyebabkan operator yang bertanggung jawab meninggalkan beberapa pasar karena meningkatnya biaya untuk mendapatkan pemain baru dan pendapatan yang lebih rendah, yang dapat menyebabkan pemain, terutama dari kelompok berisiko tinggi, beralih ke permainan online ilegal.

CB: Sepanjang pandemi, operator telah berebut untuk mengintegrasikan berbagai permainan dan konten yang berbeda dalam satu platform. Bisakah pendekatan seperti itu menimbulkan kesulitan? Dan bagaimana Anda menangani ini?

DS: Jarang terjadi ketika operator yang menawarkan berbagai format game menggunakan platform dan game dari satu vendor. Biasanya, ini adalah sistem yang secara teknis rumit yang didasarkan pada satu platform dan berbagai penawaran konten dari berbagai penyedia yang terintegrasi melalui API.

Jika integrasi dilakukan dengan baik dan mulus, bagi pengguna itu berfungsi dengan sempurna, namun, di dalam sistem ada banyak pertukaran data antara beberapa server game, termasuk data keuangan. Jadi, dari sisi teknis, itu harus dilakukan dengan sempurna, dan itulah potensi kesulitan pertama, yang biasanya dikelola oleh vendor platform. Jadi, memilih platform yang andal dengan keahlian teknis tinggi dari penyedia sangatlah penting.

Kesulitan kedua disebabkan oleh regulasi yang rumit di pasar igaming yang matang dan geofencing. Jika seorang operator berencana untuk bekerja di beberapa yurisdiksi dan menawarkan seluruh permainan dan opsi yang ditetapkan di masing-masing yurisdiksi, dia perlu mendapatkan lisensi terpisah untuk semua penawaran ini. Ini dapat secara signifikan meningkatkan waktu produk-ke-pasar.

Dalam banyak kasus, vendor perangkat lunak meredakan sakit kepala karena operator mendapatkan lisensi B2B dan sertifikat untuk konten mereka (seperti yang kami lakukan di EvenBet Gaming), tetapi masih banyak yang harus dilakukan untuk mendapatkan lisensi operator.

Dan dengan mempertimbangkan bahwa tuntutan di setiap yurisdiksi berbeda-beda, seluruh proses sertifikasi untuk berbagai pasar dapat berubah menjadi mimpi buruk yang nyata. Saya tidak melihat jalan keluar dari situasi ini kecuali yurisdiksi perjudian utama mulai berbicara satu sama lain dan operator untuk menyatukan prosedur perizinan dan membuatnya lebih transparan, setidaknya di pasar yang sudah matang, termasuk sebagian besar Eropa.

Selama undang-undang di negara-negara ini berlaku, kami akan melihat semakin banyak operator dan vendor memasuki pasar baru “

CB: Apakah kondisi yang berubah di berbagai vertikal memengaruhi kemampuan operator untuk melisensikan silang produknya? Apa masalah hukum terbesar yang perlu dipertimbangkan?

DS: Di sisi perizinan, itu belum -. Sekarang, sebagian besar perubahan melibatkan pengetatan regulasi dalam periklanan, kontrol keuangan, dan operasi KYC. Namun, jika tren berlanjut, perangkat lunak dan keamanannya akan menjadi salah satu masalah berikutnya yang akan mendapat perhatian legislatif. Saya berharap tidak akan seperti ini, tetapi jika demikian, tim pengembangan kami siap untuk menghadapi tantangan tersebut.

CB: Dan di mana poker cocok dengan semua ini? Haruskah kita mengharapkan ‘kedatangan kedua’ berlanjut hingga 2021 dan seterusnya?

DS: Saya tidak percaya akan ada lagi kebangkitan poker di Eropa kecuali apa yang telah kita lihat pada tahun 2020. Pandemi ini menyebabkan pertumbuhan yang sangat besar dalam vertikal poker online, karena ‘peningkatan pendapatan tahun ke tahun pada Q2 2020 datang mendekati 100 persen, bahkan di pasar yang sudah mapan seperti Spanyol dan Prancis. Belakangan, dengan kembalinya olahraga, itu telah turun, tetapi sebagai industri poker masih dalam posisi yang lebih baik daripada sebelumnya dalam delapan tahun terakhir.

Saya berharap pertumbuhan vertikal akan diamankan oleh pasar negara berkembang, termasuk Asia dan Amerika Selatan, yang belum jenuh dan memiliki jutaan pemirsa potensial.

CB: Terakhir, apakah Anda berharap melihat lebih banyak perusahaan game mempertimbangkan peluang di pasar yang bergerak cepat seperti Afrika, LatAm, atau bahkan AS?

DS: Tidak ragu-ragu. Selama undang-undang di negara-negara ini bergerak maju, kita akan melihat semakin banyak operator dan vendor memasuki pasar baru. Tentu saja, mereka perlu menyesuaikan penawaran mereka dengan permintaan audiens lokal: memberikan pengalaman bermain game yang mengutamakan seluler, lebih banyak opsi pembayaran, dan sebagainya. Tetapi proses ini telah dimulai, dan saya berharap ini akan menjadi longsoran salju di masa mendatang.