Claudio Stagno, BGaming: Mengambil kesuksesan slot di seluruh wilayah LatAm

Claudio Stagno, kepala penjualan di BGaming.

Yurisdiksi Amerika Latin telah menjadi kandidat utama untuk perluasan banyak petahana yang igaming belakangan ini, sesuatu yang juga terjadi BBermain game, penyedia game kasino yang lahir dari SoftSwiss grup perangkat lunak.

Dengan pemikiran ini kami berbicara dengan Claudio Stagno tentang melanjutkan kisah suksesnya sebagai perusahaan yang berdiri sendiri, membangun dari kekuatan di Eropa Timur untuk menargetkan wilayah yang lebih aktif – khususnya di LatAm – dan mengapa pemberian lisensi di Malta akan membuka pintu ke pasar yang lebih diatur.

CasinoBeats: Dapatkah Anda memberi tahu pembaca kami lebih banyak tentang penyiapan di BGaming? Kapan diputuskan bahwa divisi permainan kasino berpemilik diperlukan di samping platform SoftSwiss?

Claudio Stagno: Pada tahun 2012, SoftSwiss mulai membangun tim pengembangan baru untuk merancang dan membuat slot dan permainan meja online. Kemudian setahun kemudian, ia meluncurkan slot online pertamanya dengan Aztec Magic Book of Pyramids, serta berbagai permainan meja termasuk European Roulette, Texas Hold’em, dan BlackjackSurrender.

Setelah enam tahun menjadi bagian dari keluarga SoftSwiss, BGaming diluncurkan pada tahun 2018 sebagai perusahaan yang berdiri sendiri untuk melanjutkan kesuksesannya yang luar biasa.

CB: Dan di mana Anda cocok dengan ini?

CS: Setahun setelah peluncuran BGaming, lebih dari 12 bulan yang lalu sekarang, saya bergabung dengan perusahaan sebagai kepala divisi penjualan untuk fokus pada perluasan wilayah aktif kami, dan secara khusus untuk memperkenalkan game kami kepada operator di seluruh Eropa dan LatAm.

CB: Apakah merek BGaming telah berkembang seperti yang Anda harapkan?

CS: Meskipun saya baru bergabung dengan perusahaan tahun lalu, kami terus mengembangkan judul baru seperti All Lucky Clovers dan Elvis the Frog (bernama SOTW oleh SlotBeats minggu ini) untuk memenuhi permintaan pasar.

Salah satu perubahan yang saya lihat dalam 12 bulan terakhir adalah perhatian terhadap detail yang sekarang tim kami tempatkan dalam memproduksi game yang berfokus pada pemain bersama dengan musik yang luar biasa, sambil mempertahankan faktor hiburan yang sama.

CB: Apa yang sedang Anda kerjakan sekarang? Penyedia platform kasino dan agregator game mana yang akan mengintegrasikan konten BGaming sebelum akhir tahun?

CS: Saat ini kami sedang menjajaki pasar LatAm baru di mana kami sangat senang untuk meluncurkannya pada K1 2021 bersama dengan penyedia platform seperti Teknologi Salsa. Kami juga sedang berintegrasi dengan EveryMatrix, BetConstruct, SoftGamings dan iSoftBet.

“Saya tidak melihat kondisi perizinan yang lebih ketat memengaruhi budaya perusahaan”

CB: Dan bagaimana dengan 2021? Bagaimana tampilan ini untuk BGaming, terutama mengingat manfaat yang jelas bagi pembuat slot karena negara-negara game utama kembali ke lockdown?

CS: Setiap tahun kami selalu berupaya meluncurkan game kami untuk pasar baru. Dan 2021 tidak berbeda, jadi kami akan berusaha untuk menambahkan game kami ke pasar Denmark dan Italia.

Sementara industri lain berjuang di tahun 2020 karena COVID, kami – seperti banyak perusahaan igaming lainnya – mengalami peningkatan pendapatan untuk permainan kasino kami. Terserah kami untuk mempertahankan pertumbuhan ini bersama dengan operator kami. Tim manajemen akun kami yang luar biasa terus membantu operator kami dengan berbagai promosi.

CB: Tetapi bagaimana Anda dapat memanfaatkan jendela peluang ini dengan sebaik-baiknya? Dapatkah Anda menguraikan fitur produk apa pun yang unik untuk konten BGaming?

CS: Kami menawarkan berbagai fitur permainan, tetapi salah satu yang paling unik adalah bahwa BGaming adalah penyedia igaming besar pertama yang memperkenalkan fitur ‘keadilan yang dapat dibuktikan’ di mana – dengan bantuan kriptografi – pemain dapat dengan mudah memverifikasi bahwa semua hasil memang tidak bias dan acak.

Dan, bukan fitur, tetapi sesuai dengan moto ‘kami bukan inovator, kami pengubah permainan’, kami telah meluncurkan game multi-slot pertama kami dengan empat game, Semua Lucky Clovers.

CB: Seberapa penting sertifikasi dan lisensi tambahan untuk rencana masa depan Anda? Apa pasar utama yang Anda cari?

CS: Karena perusahaan B2C dan B2B menjadi lebih fokus pada pasar yang diatur, BGaming juga demikian. Kami harus terus mengembangkan game kami ke pasar teregulasi yang ada sambil terus melihat tren pasar.

CB: Dan akhirnya merujuk pada upaya Anda mendapatkan lisensi Otoritas Gaming Malta, apakah menurut Anda ketentuannya yang lebih ketat akan memengaruhi budaya perusahaan Anda, meningkatkan akuntabilitas Anda untuk proses kepatuhan?

CS: Saya tidak melihat kondisi perizinan yang lebih ketat memengaruhi budaya perusahaan. Tetapi karena Malta terus menjadi pusat industri yang luar biasa ini, sangat penting bagi BGaming untuk mendapatkan lisensi ini. Ini akan membuka pintu bagi pasar teregulasi baru dan membantu kami memantapkan diri sebagai pemain utama.